综合

《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的行走不畅问题

字号+ 作者:恩威并用网 来源:时尚 2024-12-23 18:48:29 我要评论(0)

上个月底正式推出的《奇异人生:双重曝光》虽然在Steam平台获得了68%好评率差评集中在过多的DEI元素和游戏本身的粉丝向定位)的褒贬不一评价,但游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的问题。外媒“Gam

上个月底正式推出的奇异《奇异人生:双重曝光》虽然在Steam平台获得了68%好评率(差评集中在过多的DEI元素和游戏本身的粉丝向定位)的褒贬不一评价,但游戏改善了系列一直以来角色移动不畅的人生扰该问题。

《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的双重<strong></strong>行走不畅问题

外媒“GamesRadar+”近日采访了《奇异人生:双重曝光》的游戏总监Jon Stauder和叙事总监Felice Kuan,其中Jon Stauder透露团队一直努力确保在时间、曝光精力和预算方面做出正确的总监投资,以为玩家提供尽可能最佳的表示不畅体验。

如果玩过系列前作,虚幻系列行走玩家可能会对2015年发布的可解首款《奇异人生》游戏中主角麦珂茜·考尔菲德那如同原版《生化危机》三部曲中角色一样的移动方式感到不舒服。

《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的决困<strong></strong>行走不畅问题

对此Jon Stauder说:“我们设计这些游戏时,很大一部分考虑因素是问题我们必须使用的工具和我们所使用的引擎。《奇异人生:双重曝光》是奇异我们的第一款虚幻引擎5游戏,这意味着视觉保真度将立即大幅提升。人生扰该最近虚幻引擎上线了一些非常不错的双重花哨功能,它们将发挥巨大作用,曝光例如帮助我们确保下次走路时不会感觉那么不顺畅——你知道,总监我们应该这么幸运!”

《奇异人生:双重曝光》总监表示虚幻5可解决困扰该系列9年的行走不畅问题

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 这也太坑了😓😓罗伯逊近6场比赛2送点+1次染红

    这也太坑了😓😓罗伯逊近6场比赛2送点+1次染红

    2024-12-23 18:14

  • [流言板]不落下风!萨博尼斯全场20中12,得到28分14篮板6助攻3抢断

    [流言板]不落下风!萨博尼斯全场20中12,得到28分14篮板6助攻3抢断

    2024-12-23 17:43

  • 浙江首发“浙个好”公共品牌名录 以品牌建设赋能个体经济

    浙江首发“浙个好”公共品牌名录 以品牌建设赋能个体经济

    2024-12-23 16:54

  • 小时候流行的“屁股针”为什么消失了? 真相其实在这里

    小时候流行的“屁股针”为什么消失了? 真相其实在这里

    2024-12-23 16:53

网友点评